茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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宠物系统宠物跟角色一样,本身属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……属性值会影响到在战斗中的优势:地克水、水克火、火克风、风克地的四种关系。……任务系统开放世界AI化,NPC一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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《奇妙探险队 2》是一款回合的 roguelike 探险游戏。……你足够的勇气加入冒险? 主要特色: ◎ 在随机生成的世界中探索各种生态圈。……根据你的选择和环境的改变,你的角色们会有建立关系,改变忠诚度,染上精神疾病等多种表现

疯王子:疯王子的相亲条件

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目前就是在家做独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

星际爬行者(StarCrawlers)

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sabotage rivals and conduct corporate espionage.爬行者征集中:高收入……主要特点:创新的时间单位的回合战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性。……角色八个等级,包括不同的战斗和探索能力。随机生成的武器、装甲和装备,并且可以升级与改进

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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卡牌内容:所有的牌元素牌和眼球牌组成元素牌:元素牌分为风,林,火,山 四种类型元素牌的单张可以打出各个属性的技能……每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆若你的面前横置两种或更多的延时类牌,你从最后一个施加给你的牌开始判定(最早放置的最后判定)

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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游戏早期就能抵达的一个沙滩区域,居民NPC针对能源危机的见解是这样的:等等……这几位的吐槽与能源危机关系啊……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是什么联系、美/丑是社会性的……、美/丑是相对的——甚至不会被认为是问题

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29183

三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。参赛者选择了一个门,但是没打开。……三门问题是答案的。 要换。……统计的部分是不是出错了?或者分析出错了

周末游戏视频集锦 #2

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谜题,更多的谜题 记得?……招募一队身怀绝技的特工,操持你的情报机构,将科技奇点收入囊中。……你的任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论的果实收入囊中

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样,哈哈。……463777462: 玩起来会好玩

版本:Early Access


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